27 jan. 2011

Bulletstorm intryck!

Igår satt jag mig framför min PS3 och stirrade på den tomma tv skärmen. Jag har för tillfället inte mycket att spela på min maskin så jag loggade in mig på PSN för att leta efter något jag kunde döda lite tid på.

Väl inne i den digitala affären upptäckte jag att det släpps ett demo på Bulletstorm. Jag har inte hört mycket om spelet men ett gratis demo kan man väl testa? Efter 15min var demo't mitt.

Bulletstorm är ganska blodigt. Men det kanske man kunde ana när man såg titeln.
Det går fort. Fiender närmar sig med högljuda vrål och jag skjuter ner dom en efter en. I Bulletstorm är det en sak som gäller. ACTION! Med min fiffiga special arm som kan slänga runt fiender och på så sätt får dom att flyga i slow-motion plockar jag ut dom stilfullt och får poäng därefter. Man kan även sparka fienderna och på så sätt få dom att flyga stillsamt genom luften.

Demo't var ganska kort men fortfarande ganska givande. Kanske inget spel jag själv ska köpa men jag ser absolut charmen i det.
Ifall ett galet action spel med slow-motion och ett intensivt poäng system låter lockande kanske Bulletstorm är något för dig. Testa demo't!!

24 jan. 2011

Nostalgirysningar i hela kroppen

Två av mina absoluta favoritspel till NES är Castlevania och Castlevania 2: Simon's Quest. Upplägget är så simpelt och oförlåtande, och för att inte tala om musiken! Musiken kan vara något utav det allra bästa med spelen.
Jag och min barndomskompis brukade sitta uppe hela nätter och spela Castlevania på hans gamla NES ända tills våra ögon blödde, (kanske en aning överdrivet..) och vi valde medvetet Castlevania till NES före alla de spelen han hade till sin Playstation, för inget av de spelen kunde mäta sig med mästerverket han hade till sin NES.

När jag får höra musiken till Castlevania mår jag verkligen bra! Att kunna luta sig tillbaka, blunda och bara njuta utav tonerna till Vampire Killer och alla de andra BGM:erna ger mig nostalgirysningar i hela kroppen
2007 släppte Konami ett album med musik till just Castlevania, och gissa om det spelas varm just nu!

Här är en länk till albumet på Spotify. Lyssna och njut!
P.S: De har även släppt ett album med musiken till Contra.

21 jan. 2011

Recension: Mass Effect 2


Tänk dig en grymt påkostad, interaktiv hollywoodrulle med ett helt egenformat slut, där alla de moraliska valen du gör påverkar storyn på ett helt unikt sätt! Där har du Mass Effect 2 i ett nötskal!
Jag är inte ensam om att anse att det självklara valet till titeln som årets spel 2010 är storspelet Mass Effect 2, med sin stora variation av klasser, karaktärer och rymdpistoler.

Normandy står i lågor och besättningen rusar i panik mot nödkapslarna, men oturligt nog hinner inte Commander Shepard borda sin nödkapsel, utan finner sig snart i omloppsbana runt en närliggande planet.
Ca 2 år senare vaknar han upp på en rymdstation ägd av Cerberus, som har spenderat otaliga summor för att återuppväcka honom från de döda. Det visar sig att the Reapers, och the Collectors är tillbaka och hotar att utplåna hela mänskligheten, men det ska du som Commander Shepard se till att stoppa!


Eftersom jag spelade Mass Effect 2 på PC, kunde jag leka runt med grafikinställningarna för att ändra lite hur jag ville, och jag måste säga att det är ett otroligt snyggt spel rent grafikmässigt.
Det är riktigt maffigt att se när ditt rymdskepp Normandy SR-2 glider runt bland meteoriter och rymdskräp i mellansekvenserna.




Ljudupplevelsen i Mass Effect 2 var varken bättre eller sämre än i de flesta andra spelen nuförtiden, men det går verkligen inte att jämföra med ljudet i t.ex Battlefield Bad Company 2, som verkligen var något utöver det vanligt.
Något som dock roar mig en smula är faktumet att man hör hur ditt rymdskepp swischar fram genom världsrymdens vakuum, vilket är helt ologiskt med tanke på att ljud inte kan färdas i vakuum.. Men vad gör det? Alla ljudeffekterna gör det ju så mycket häftigare! ;)

Själva spelkänslan i spelet finner jag helt fenomenal. På det sättet BioWare har blandat Sci-Fi-RPG med tredjepersons-action är helt genialisk! Det jag gillar allra bäst är hur de moraliska valen du gör utformar hela spelet, samt funktionen att importera din Shepard från första spelet och alla de valen du gjorde där, som direkt avspeglas i tvåan.

Det enda negativa jag kan säga om Mass Effect 2 är att det känns för kort. Det är egentligen inte alls ett kort spel, och jag spenderade goda 25 timmar med det, men jag vill ha mer ändå! Det finns dock en hel del DLC att hämta som spinner spelet vidare med mer karaktärer, mer side-quests, mer planeter.. Mer av det goda det vill säga!


Betyg:
Grafik: 9/10
Ljud: 8/10
Hållbarhet: 10/10

Totalt:
10/10
+ En suverän story, med underbart gameplay!
- Spelet skulle ha varit en aning längre!

16 jan. 2011

Recension: Pacman: Championship edition DX

Wakakakaka.
Jag är Pacman.
Jag vill äta gula prickar.

Under 80-talet var det Pacmans storhetstid. Han blev en stor ikon för hela spelindustrin och även om man inte kunde något om spel i övrigt så visste de flesta vem Pacman var.
Men varför blev Pacman så populärt? Jo, Pacman har nämligen en väldigt stor styrka.
Det är nämligen väldigt enkelt att spela. Man styr med styr-korset. Ditt mål är att äta dom gula prickarna och se upp för spökerna. Enkelt!
Förra året gjorde Konami sitt kanske smartaste drag på flera år. Dom gjorde nämligen ett NYTT Pacman spel. Och då menar jag verkligen NYTT!
I Pacman: CE: DX så är det spöktagandet och fruktätandet som ligger i framkant. Visst, dom gula prickarna är kvar men är nu inte lika centrala som i originalet.
När man äter en frukt kommer det fram gula prickar på banan och när man äter upp dem så kommer en ny frukt fram på banan och så fortsätter det. Enkelt!
Spökena är fler än någonsin och jagar Pacman i flock. Men när Pacman lyckas äta en stor gul prick ändras Spökenas färg och blir nu ätbara. I en häftig effekt äter Pacman upp spökena och poängen strömmar in. Enkelt!
Om Pacman skulle bli träffad av ett spöke förlorar man ett liv samt att hastigheten går ner. När liven är slut blir det Game-over. Enkelt!


Det enda nackdelen jag kan komma på med spelet är det inte finns ett Multiplayerläge. Det hade varit hur kul som helst att tävla med en kompis om vem som kan få mest poäng.
Men tyvärr finns det alltså inte..
Men allt Pacman Championship Edition DX gör är helt fantastiskt!
I en värld full med storbudgetspel, tung story och trasiga röstskådisar behövs vår gula lilla hjälte mer än någonsin. Och nu är han här för att stanna.

Betyget till Pacman Championship blir..
9/10
+ Pacman är roligt igen! Riktigt roligt till och med!
- Var är Multiplayern?
Spelet finns att ladda ner på PSN och Xbox live arcade för ca 90 kr.

13 jan. 2011

Recension: Cresyn Hörlurar In-Ear C750E


Riktigt bra ljud är något utav livets alla goda kvalitéter och utan ljud hade livet troligtvis inte varit lika roligt. (No hard feelings alla döva) Men i sinom tid kommer alla våras öron tappa skärpan pga ålderns hårda dom, och därför bör vi njuta av allt härligt ljud medan vi kan.

För ett ganska bra tag sedan fick jag ett par nya in-ear lurar från Cresyn, nämligen C750E. De fungerade riktigt bra fram till nyligen.

Ljudkvalitét

Ljudet i dessa hörlurarna är både skarpt och fylligt, och frekvensen kan nå nivåer mellan 8 - 27,000 Hz, vilket är riktigt bra jämfört med andra hörlurar i prisklassen, så om du är ute efter riktigt bra ljud är detta ett bra val.

Passform

Passformen på lurarna är ganska medioker, men problemet med dem är att de mer än gärna vill glida ur öronen för att hänga menlöst i luften, vilket gör det (Tro det eller ej) omöjligt att höra musiken i dem. Detta är grymt frustrerande och jag önskar att passformen vore gjort på ett annat sätt.

Hållbarhet

Hållbarheten är rent ut sagt kass, då de just nu, efter tre månaders användning glappar i den vänstra luren. Jag måste dock erkänna att jag inte har handskats med dem på det allra bästa sättet, men inte heller rent ut sagt dåligt. När jag inte använder dem ligger de ihopvirade i fickan, och det är väl det som har tärt på dem antar jag.

Helhet

Allt som allt fungerade lurarna bra, (Om man tryckte in dem långt i öronen och petade till dem då och då, för att hindra dem från att falla ur..) då det fungerade dvs.

Betyg:
Ljudkvalitét: 7/10
Passform: 4/10
Hållbarhet: 2/10

Totalt:
4/10
+ Fylligt ljud.
- Sönder efter tre månader redan?
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Powered by Blogger