29 nov. 2010

Sjukliga spelupplevelser

Jag har blivit sjuk. Snuvan rinner, huvudet värker, halsen kliar och magen gör uppror.

-Men nu kan jag ju i alla fall ta det lungt och spela lite, tänker jag.

Jag startar Battlefield Bad Company 2 (det är spelet som var i PS3an) och upptäcker mot min förvåning att sjukan påverkar mig även i spelet. Siktet sviker mig, Spawn-kills blir vanligare (på mig alltså) och att styra ett fordon blir sjukt mycket svårare.

Efter att blivit totalt lemlästad i multiplayern så ger jag upp. FPS är inget för sjukliga mig.


Efter en kort tupplur gör jag ett nytt försök med att spela något. Jag ger Pixeljunk Monsters en chans och till min stora glädje så fungerar det bättre. Jag drar ned svårighetsgraden till easy och kan då njuta av spelet trots mina sjukliga besvär.

Dock så orkar jag inte spela mer än en bana, så jag somnar istället och drömmer mig bort- bort till en värld av kanontorn och små dansande gubbar.

24 nov. 2010

Processorklock


Ända sedan ungefär ett år tillbaka har jag kört med Intel Pentium Dual-Core processorn E5300, som kanske inte är en allt för fräsig cpu, men den är riktigt hyfsad! Jag köpte den för ca 600 kr. Jag ville inte lägga ut allt för stora summor pga min klena studentekonomi och kände att den dög till de ändamålen jag använde den till.

I sinom tid insåg jag att den dög väldigt bra till, till och med utöver det jag använde den till. Jag laddade då hem ett antal program för att kolla upp processorn, t.ex Orthos och Everest och insåg att den inte alls arbetade med klockfrekvensen 2,6 GHz, som den enligt Intel ska göra, utan 3,46 GHz.

Det är väldigt skumt, då jag inte alls har något minne av att jag har överklockat den, vilket jag inte ens orkat lärt mig hur man gör..
Antingen, så var den överklockad redan innan jag fick den, eller så visar alla analysprogrammen fel, vilket är högst osannolikt, eftersom jag har formaterat om hårddisken relativt nyligen och programmen visar fortfarande på att processorn arbetar med klocken 3,46 GHz.

E5300 är för mig en oerhört prisvärd processor, som presterar grymt bra och har en klockfrekvens, som utav någon anledning är hela 33% högre än vad den ska vara.

21 nov. 2010

Batman and The Green Mile.

Att Batman Arkham Asylum är ett av mina favorit spel är kanske ingen hemlighet, men något som ni kanske inte vet är att Batman får gå genom The Green Mile i spelet.

Det är en stämningsfull promenad man får genom den gröna milen, rummet mellan brottslingarnas celler och avrättningssalen.

- Kanske dags att återbesöka Arkham Asylum, tänker jag och tittar på min spelsamling.

16 nov. 2010

Tips om spel till bra priser

Här följer en mängd av finfina tips om spel till bra priser! Priserna kan självklart ändras, men stämmer i alla fall i skrivande stund!

Pc-spel:


Assassin's Creed 2

49 kr hos CDON


Bioshock 2

89 kr hos PC City


Command & Conquer - Red Alert 3

89 kr hos Webhallen


Xbox 360-spel:


Resident Evil 5 - Gold Edition

219 kr hos Webhallen


Assassins Creed 2 - Complete Edition

199 kr hos Webhallen


Bioshock 2

145 kr hos Megastore


PS3-spel:


Assassins Creed 2 - Complete Edition

199 kr hos Webhallen


Bioshock 2 - Rapture Edition

99 kr hos Webhallen


Resident Evil 5 - Gold Edition

229 kr hos Webhallen

12 nov. 2010

Gratis är gott!



Inköpt: Shadow Dancer: The Secret of Shinobi, för billiga €0.00!
Det är inte var dag man får gratis spel, men vid de tillfällena man får det blir man riktigt glad.
Tack till Xboxflickan för tipset om denna finfina deal och om ni vill ta del av den bör ni läsa hennes blogg-inlägg från 11/11 här!

Kort om spelet för er som inte vet vad Shadow Dancer är: Ett sidoscrollande ninja-lir där du bekämpar terrorism tillsammans med din trogne kompanjon, och ett oändligt antal shurikens nära till hands.

11 nov. 2010

Betyg och spel

Vad säger egentligen ett betyg? Om spelet får en 8a är det bra, men ändå sämre än en 9a.
En härlig spel-podcast vid namn RadioGamer brukar recensera spel, men aldrig med ett slut betyg. Detta tycker jag är ett ganska intressant grepp. På detta sätt får du antingen reda på om spelet är bra eller dåligt. Inte HUR bra det är eller HUR dåligt det är.
Vissa spel går inte ens att ge ett betyg, (tycker jag) t.ex Flower, som jag tycker är en underbar upplevelse men jag vet inte direkt om jag skulle ge det en 8a, 9a eller en 6a.

Ett annat spel som jag verkligen inte kan sätta ett betyg på är mitt favorit PSN-spel.
Pixeljunk monsters!

Otroligt bra spel, speciellt om man spelar co-op med en kamrat. Men ibland är min åsikt den motsatta. Jag blir arg och irriterad när jag dör och måste göra om en bana.
Men någonstans måste jag ändå medge att spelet vinner då jag inte ger mig fören jag klarat banan. Och det är väl ändå ett ganska gott betyg? Eller?

En till sak som jag tycker är märkligt med betyg är att även om spelet beskrivs som fantastiskt och otroligt bra så får fortfarande spelet bara en 9a. Nu menar inte jag att en 9a är ett dåligt betyg, jag bara undrar varför inte recensenten gett spelet en 10 om nu denna person anser att spelet är i princip perfekt?

Ett exempel på detta är i LEVELs recension av HALO REACH.
I recensionen beskrivs spelet som i princip felfritt. Och när det är dags att lägga fram bra respektive dåliga sidor om spelet så fylls den positiva sidan full med punkter medan den negativa sidan står tom. Och ändå får spelet en 9a. Varför får inte spelet en 10 om recensenten inte ger spelet ett enda minus? Jag tycker inte att man ska vara så snål med betyget 10. Om man verkligen älskar spelet så ska spelet ha en 10. Det tycker jag i alla fall.

Du kan läsa recensionen på HALO REACH här.
PS: Jag märkte nu att de har lagt till ett minus med spelet på recensionen. Det var när recensionen trycktes i LEVEL då det inte fanns några minus med spelet.

9 nov. 2010

Ut på fältet och kämpa!

Det är kallt. Jag sitter bakom en buske med mitt gevär och väntar, väntar på att någon ska komma förbi ovetande om min position så jag lätt kan knäppa honom/henne. Det går 10 sekunder, 20 sekunder och efter 30 sekunder är mitt tålamod slut och jag reser mig från mitt gömställe.

PANG!

Jag ligger nere, död.

Att spela FPS online är inte direkt min starka sida. Men efter ca 7h med Battlefield Bad Company 2 så vet jag iaf en sak.

Jag tycker det är vansinnigt roligt (i sina stunder).
 














Nästa gång är det jag som skjuter först viskar jag för mig själv och trycker på respawn knappen.

8 nov. 2010

Valmöjligheter inom spel


En av de faktorerna som, enligt mig spelar allra störst roll gällande om ett spel är roligt är valmöjlighet.

Ta ett spel så dom Fallout 3, t.ex! Vad vore det utan de fria, stora miljöerna och alla valmöjligheterna?
Jag tror att om inte spelet hade haft några valmöjligheter alls, utan att man bara följde en förbestämd väg rakt genom hela storyn och inte fick agera god/ond på egen hand, så hade Fallout 3 rent ut sagt varit ganska värdelöst och tråkigt!


Det var just det - alla de valmöjligheterna och olika dörrarna de öppnade upp, som gjorde Fallout 3 till det där lilla extra för mig. Plus att man inte gav dig som huvudkaraktär en karaktär, utan att man fick bygga upp den helt själv, precis som i Half Life spelen där man spelar som den tystlåtne Dr. Gordon Freeman. Han är varken snäll eller elak, glad eller arg, smart eller dum. Han är precis den man gör honom till, varken mer eller mindre och det gör att det är väldigt lätt för mig som spelare att relatera till karaktären jag spelar.
Två andra spel jag verkligen tycker mycket om är Far Cry 2 och Fable 2 som gallant mixar valmöjligheter med en egen karaktär man själv får bygga up stories runt om.


För mig är det helt ointressant att spela ett spel där jag blir tilldelad en roll som någon jag inte alls kan relatera till och blir tvungen att följa en viss väg genom storyn oavsett hur dum den än må vara. (Jag tänker inte nämna något stort, populärt krigsspel.)
Jämför scenen då *SPOILER* din hund blir skjuten *SPOILER* i Fable 2 med scenen då *SPOILER* Macarov skjuter dig som Joseph Allen *SPOILER* i uppdraget No Russian i Modern Warfare 2. Jag bryr mig helt ärligt inte ett dugg över Allens död, för jag kommer ändå bli tilldelad en ny roll som någon helt annan i nästa uppdrag, men då hunden dör i Fable 2 blir jag faktiskt riktigt arg och lite rörd.
Det rör mig mycket mer då min trogne kompanjonen, som varit med mig genom hela spelet dör, än när någon soldat jag knappt kan placera in i storyn bara dör helt tvärt.

Länge leve valmöjligheter och frihet!
 
Powered by Blogger