30 dec. 2010

En konsuments GOTY, spelen jag spelat under 2010. Del 5

Att vara enkel människa räcker inte alltid till. Tiden springer ifrån oss, pengar måste sparas och studier måste göras. Och som insatt spelare känner man att tiden inte räcker till. I år har det släpps en hel del godbitar i spelväg och jag har knappt hunnit skrapat på dom.

Så därför kommer jag göra så här (precis som förra året). Jag kommer göra en GOTY (game of the year) av mina personliga spelupplevelser från året. Skillnaden är att spelen på min lista behöver nödvändigtvis inte vara ifrån 2010. För som konsument har man inte alltid råd med spelen som släpps under året och får därför leta bland rea-backarna och spel som släpps tidigare år.

Årets Multiplayer och årets FPS:  Battlefield: Bad Company 2!

Släpptes: 2010
Plattform: PS3, Xbox 360, PC
Utvecklare: Dice
Genre: FPS

Att spela online är någonting som har blivit viktigt för dagens gamers. Dock har jag sällan själv kastat mig ut i online världen för att lira. Men i år skulle jag ändra på detta tänkte jag. Jag började lite smått med Uncharted 2. Online delen funkade men efter ca 6 timmars spelande tröttnade jag på konceptet.
Senare under året införskaffade jag mig det nyaste spelet i den svensk producerade battlefield serien. Med ett budget headset satte jag mig ner med Battlefield: Bad company 2. Jag och en vän loggade in oss på PSN och började spela. Det var svårt i början, men efter en stund började jag lära mig spelet. Mina deaths reducerades och mina kills ökade och jag kunde sitta i flera timmar och njuta. Fordonen, dom olika vapnen och välgjorda kartorna gjorde Battlefield: Bad company 2 till spelet som Killzone 2 inte lyckades bli. Nämligen ett roligt och balanserat online FPS.
Dock måste jag klaga på Singel-playern i spelet. Den var tyvärr ganska dålig och buggig. Men Battlefield: bad company 2 är fortfarande mitt års bästa FPS och multiplayer spel och det står jag fullt för!

Årets spel 2010?


Det är ju Daniel som står för GOTY här på Spielhouse i år, men nu är det ni läsare som ska tycka till om saken! Välj ert favoritspel från 2010 i pollen och börja rösta!

Om inte det spelet ni tycker förtjänar GOTY-titeln finns med bland alternativen kan ni själva skriva det vid other.

Resultaten kommer att publiceras någon gång under Februari 2011!


Bilderna är lånade från Spelbuitken.se

28 dec. 2010

En konsuments GOTY, spelen jag spelat under 2010. Del 4

Att vara enkel människa räcker inte alltid till. Tiden springer ifrån oss, pengar måste sparas och studier måste göras. Och som insatt spelare känner man att tiden inte räcker till. I år har det släpps en hel del godbitar i spelväg och jag har knappt hunnit skrapat på dom.

Så därför kommer jag göra så här (precis som förra året). Jag kommer göra en GOTY (game of the year) av mina personliga spelupplevelser från året. Skillnaden är att spelen på min lista behöver nödvändigtvis inte vara ifrån 2010. För som konsument har man inte alltid råd med spelen som släpps under året och får därför leta bland rea-backarna och spel som släpps tidigare år.

Det tunga regnet! Årets innovation: Heavy Rain!
Släpptes: 2010
Plattform: PS3
Utvecklare: Quantic Dream
Genre: Interaktivt Drama










Spel kommer alltid vara kultur för mig. Dom har frammanat känslor inom mig som vilken bok eller film som helst. Men tyvärr förstår inte resten av världen detta. Världen som inte bryr sig om dom interaktiva upplevelserna.
Men någonting har hänt.
Det tunga regnet har öst ner över världen.

Tidigare i år släpptes Heavy Rain. Mina förväntningar var topp höga men dessvärre var min plånbok tom. Berättelserna om ett interaktivt drama där varje beslut var avgörande lät så otroligt bra. Men pris lappen på spelet vägrade att droppa och Heavy rain blev aldrig en del av min samling.
Det är först nu vid juletiden jag fått tillfälle att spela Heavy Rain. Jag fick nämligen låna det av en klasskamrat.
I Heavy Rain är alla beslut viktiga. Inget beslut kommer kasta en game-over skärm i ansiktet på dig men kan istället straffa dig på bra mycket värre sätt. Dom spelbara karaktärerna kan dö. Och dom kommer inte tillbaka. Handlingen fortsätter utan dem som dött, precis som i riktiga livet .
Man kan säga att Heavy rain har två styrkor. Den första är hur handlingen formas efter valen du gör. Den andra styrkan är känslan som spelet gett mig. Under flera partier i spelet får jag ångest. Vad ska jag göra? Hur ska jag göra det? Hjälp mig! Sådana känslor är inte vanliga i spel och gör Heavy rain till otroligt exklusiv upplevelse. 
Heavy rain är bland det häftigaste jag upplevt i spelväg någonsin! Och ifall ett interaktivt drama låter intressant tycker jag att du ska ta en titt på Heavy rain. Ta med paraplyet ut i en interaktiv jakt på The Origami killer av tunga val, död och ångest. Och njut!

24 dec. 2010

En konsuments GOTY, spelen jag spelat under 2010. Del 3

Att vara enkel människa räcker inte alltid till. Tiden springer ifrån oss, pengar måste sparas och studier måste göras. Och som insatt spelare känner man att tiden inte räcker till. I år har det släpps en hel del godbitar i spelväg och jag har knappt hunnit skrapat på dom.

Så därför kommer jag göra så här (precis som förra året). Jag kommer göra en GOTY (game of the year) av mina personliga spelupplevelser från året. Skillnaden är att spelen på min lista behöver nödvändigtvis inte vara ifrån 2010. För som konsument har man inte alltid råd med spelen som släpps under året och får därför leta bland rea-backarna och spel som släpps tidigare år.

Under ytan! Årets spelserie:  BioShock serien!
Släpptes: BioShock släpptes 2007 och BioShock 2 släpptes 2010.
Plattform: PS3, Xbox 360, PC
Utvecklare: 2k (Boston, Aurtrailia mf.)

Genre: FPS, skräck

 Har du någonsin undrat vad som finns på havets botten? Tittat ner i vattnet och funderat vad på vad som gömmer sig där nere? Ifall du är som mig väldigt fascinerad  av havets botten så är Bioshock något för dig!
Men vad är egentligen grejen med Bioshock? Det finns egentligen bara ett svar på den frågan.
Stämningen. 

Att vandra i undervattens staden Rapture är bland det stämningsfullaste jag någonsin upplevt (oavsett film eller spel). Miljöerna är otroligt detaljerade och varje hörn har en egen berättelse att berätta. Och ifall du blickar mot väggarna så kan du se ett meddelande skrivet i blod. En mycket ruskig känsla uppstår inom mig när jag läser ord som Go home och We will be free. Det är svårt att förklara i text den känslan Bioshock ger mig och jag kan inte göra den rättvis här. Det gäller helt enkelt att uppleva serien på egen hand.
I år släpptes uppföljaren till Bioshock, Bioshock 2. Jag hade både hört och läst mig till att många tyckte att magin från det första spelet var borta i uppföljaren. Jag blev lite rädd. Jag älskade det första spelet och ville inte bli besviken på 2an. Och till min stora glädje blev jag inte det!
Bioshock 2 är en värdig uppföljare. Den spelmekaniska delen blev bättre och storyn fortsatte att vara intressant. Dock kanske inte lika intressant som den i det första spelet men ändå väldigt bra.
Jag spelade båda spelen i rad (spoiler fritt!) och njöt till fullo! Därför vinner Bioshock serien årets spel-serie av mig.

15 dec. 2010

Recension: Vinnie Vole's Existential Nightmare


Ett enkelt spel om en mentalt instabil sork - Det är väl så man sammanfattar Vinnie Vole's Existential Nightmare i en mening. Faktum är att det är faktist svårare att sammanfatta spelet med mer än en mening, pga av dess kort- och enkelhet.

Du spelar som den deprimerade sorken Vinnie och ska ta dig omkring i rummet du befinner dig i. Efter en stund faller du - Vinnie ihop på golvet och börjar gråta. Till slut tar du upp en pistol och pressar den hårt mot tinningen, varpå du bestämt trycker ned pistolens avtryckare och en svart skärm med texten "Your fault" blir synlig.


Betyg:
Grafik: 1/10
Ljud: 1/10
Hållbarhet: 1/10

Totalt:
1/10
+ Gratis?
- Du spelar som en sork!


Spelet finns att ladda ned här!
Gameplay finns att se här!

14 dec. 2010

En konsuments GOTY, spelen jag spelat under 2010. Del 2

Att vara enkel människa räcker inte alltid till. Tiden springer ifrån oss, pengar måste sparas och studier måste göras. Och som insatt spelare känner man att tiden inte räcker till. I år har det släpps en hel del godbitar i spelväg och jag har knappt hunnit skrapat på dom.

Så därför kommer jag göra så här (precis som förra året). Jag kommer göra en GOTY (game of the year) av mina personliga spelupplevelser från året. Skillnaden är att spelen på min lista behöver nödvändigtvis inte vara ifrån 2010. För som konsument har man inte alltid råd med spelen som släpps under året och får därför leta bland rea-backarna och spel som släpps tidigare år.

Årets antiklimax! En besvikelse: Final Fantasy IX
 
Släpptes: 2000 i japan och USA, 2001 i Europa och släpptes 2010 på PSN.
Plattform. Playstation, PS3, PSP
Utvecklare: Square
Genre: J-RPG

Att släppa gamla spel återigen är inget nytt. Nintendo har sin Virtual consol och även på PS3 och 360 finns det gamla spel att ladda hem för en billig peng. En dag kände jag att min rollspels sug hade kommit tillbaka. Jag loggade in mig på playstation network för att titta runt lite i deras digitala butik. Efter en stunds letande upptäckte jag att dom gamla Final Fantasy spelen fanns i affären. Och endast för 90kr stycket!

Efter en stunds nerladdning var Final Fantasy IX mitt och jag började spela. I början njöt jag verkligen. Musiken var jätte bra, karaktärerna kändes mänskliga och intressanta och stämningen var på topp. Efter 25 timmar med spelet kan jag tyvärr inte säga det samma. Striderna känns otroligt sega. Jag känner mig inte motiverad att fortsätta. Visst, handlingen är bra men det räcker inte! Och alla dessa förbannade fördröjningar när man går in i strider! När mitt spel körs i en playstation3 så borde man faktiskt kunnat fixat till detta! Dom har bara konverterat det gamla Playstation spelet. Mycket synd..
Gillar man J-RPGn så kommer man nog tycka att jag bara skriver massa strunt här. Men detta är mina personliga åsikter och inget annat.Spelet är inte dåligt, jag hade bara visa förhoppningar på spelet som aldrig uppfylldes. Därför är FF IX mitt års besvikelse.

12 dec. 2010

En konsuments GOTY, spelen jag spelat under 2010. Del 1

Att vara enkel människa räcker inte alltid till. Tiden springer ifrån oss, pengar måste sparas och studier måste göras. Och som insatt spelare känner man att tiden inte räcker till. I år har det släpps en hel del godbitar i spelväg och jag har knappt hunnit skrapat på dom.

Så därför kommer jag göra så här (precis som förra året). Jag kommer göra en GOTY (game of the year) av mina personliga spelupplevelser från året. Skillnaden är att spelen på min lista behöver nödvändigtvis inte vara ifrån 2010. För som konsument har man inte alltid råd med spelen som släpps under året och får därför leta bland rea-backarna och spel som släpps tidigare år.

Det kommer bli flera delar där jag i varje del delar ut priser till spel jag tycker gjort avtryck på mig under året. Och dom behöver som redan skrivet INTE vara släppta i år. Hoppas ni gillar den!

Start skottet! Årets Manus: Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
Släpptes: 2008
Plattform: Playstation 3
Utvecklare: Hideo Kodjima , Konami
Genre: Stealth, action

När jag var liten hade jag en Playstation. Men olikt mig hade mina vänner den super-coola n64;an. Jag blängde med avund i blicken på mina kamrater som pratade varmt om spel som Zelda 64,Mario 64, Mario kart och Super Smash Bors.
Det är först nu på senare dar jag uppäckt vilken skatt av spel som playstation faktiskt hade. Och en av dessa spel var Metal Gear Solid.
I år fick jag låna Metal Gear Solid 4 av en god vän. I tanke på att han och jag inte bor speciellt nära varandra fick jag låna det under en längre tid. Och det behövdes verkligen!

Metal Gear Solid 4 kan mycket väl vara det bästa spelet jag någonsin spelat. Och detta beror främst på handlingen och röstskådespeleriet. Tack vare att min vän vänligen förklarade och berättade samt visade lite filmer från tidigare spel så kunde jag förstå den otroligt röriga men spännande berättelsen om Snake. Jag satt som fastlimmad framför min tv och njöt till fullo. Det balanserade gameplay;et och väl berättande historien fick mig att le, gråta och skratta under spelets gång. Och under eftertexterna (som för övrigt var 20min lång, jag skojar inte!) så kände jag en viss saknad. Det kändes som att lämna en vän som man visste att jag inte skulle kunna träffa på ett långt tag. Men nu i efterhand tänker jag bara på MGS4 med ett leende på läpparna.

En av spelets skönaste karaktärer är Drebin. Han fungerar som spelets shop som du kan köpa diverse vapen och tillbehör hos. Han har också med sig sin lojala vita apa som brukar roa sig med att dricka cola och röka cigaretter.
Som avslutande ord vill jag bara rekommendera MGS4 till alla som äger en PS3! Iväg och köp det, nu!

11 dec. 2010

Speldator som inte kostar skjortan



Det är mer än ofta man får höra att man måste ha en monsterdator för att kunna spela som allra bäst, men det är inte nödvändigtvis sant! Här kommer jag visa vad du behöver för en komplett speldator för så billig peng som möjligt!
Jag har valt ut komponenterna hos Inet, där de oftast finns till bäst pris.
Då börjar vi!


Chassi


Chassit jag har valt för detta bygget är Cooler Masters Elite 430 chassi.
Cooler Master bygger så väl snygga som smidiga chassin. De är enkla att bygga i och de kostar inte allt för mycket för den delen. Chassit kommer även utrustat med en 120mm front fläkt.
Pris: 439 kr


Nätaggregat


Ett modulärt nätaggregat är inte ens att tänka på vid bygget av denna datorn, då det huvudsakliga syftet är ett bra pris, så jag valde VX550W från Corsair. 550 watt duger gott för detta bygget och psu:n har vunnit en mängd med priser för kvalitet. Den har även garanti på 5 år.
Pris: 549 kr


Moderkort


Asus M4N75TD är ett fint och prisvärt moderkort som är byggt på NVIDIA nForce 750a chipsettet och stödjer SLI.
Pris: 849 kr


RAM-minnen


4 GB DDR3 kostar inte mycket nu för tiden. A-Datas Game Series på 1600MHz är ett utmärkt val för datorn.
Pris: 476 kr


CPU


Processorn är en AMD Phenom2 555 Black Edition. Den har två kärnor och ligger klockad på 3,2GHz.
Pris: 832 kr


Grafikkort


Om det är något man inte ska snåla på är det grafikkortet och utan det blir det inte mycket gaming! Gigabytes fabriksöverklockade GTX 460 är ett grymt kort för ett grymt pris.
Pris: 1499 kr


HDD


En stor hårddisk är inte det viktigaste i en speldator, utan det är hastigheten som spelar störst roll. I dagsläget ligger standarden på 7200 RPM hos nästintill alla hårddiskar, men det finns undantag.
Jag valde en hårddisk från Seagate med 500 GB lagringsminne och rotationshastigheten på 7200 RPM.
Pris: 355 kr


DVD


En enkel DVD-brännare från Samsung duger gott.
Pris: 186 kr


Fläkt


Du behöver åtminstone en extra fläkt för att det inte ska bli för varmt i datorlådan och jag rekommenderar starkt Fractal Designs Silent Series!
Pris: 95 kr


Summering

Allt som allt går datorn på 5280 kr, vilket är ett riktigt bra pris för en komplett speldator om du frågar mig! Alternativt behöver du köpa till någon mer fläkt

Eftersom detta endast var bygget av själva datorn räknar jag inte med skärm, högtalare, operativ system, mus och tangentbord.

9 dec. 2010

Kriga med klass

Ljud är viktigt i spel. Jag skulle till och med kunna påstå att det är lika viktigt som grafiken.
Ett spel som verkligen visar detta är Battlefield: Bad Company 2!

Idag skaffade jag mig ett högtalarsystem. Två stycken speakers och en baslåda, så nu hör man smällarna riktigt ordentligt. Byggnader rasar, granater sprängs och vapen avfyras och ljudet är magiskt. Tack vare det nya, förbättrade ljudet känner jag mig mer som en del av det som händer omkring mig än bara en åskådare. Riktigt häftigt må jag säga.

Så ett tips till er som inte har skaffat några högtalare till er spel-tv. Gör det! Det är värt det :-)

Så här ser min spelhörna ut numera.



Tills nästa gång. Ha de gott och spela på!

1 dec. 2010

Jag är klar med det dåliga sällskapet. Men inte med det bra!

Nu är jag äntligen klar med kampanjen i Battlefield: Bad company 2!

Det var kämpigt och ibland inte bara för att det var svårt utan även för att spelets singelplayer känns trasig. Mer om detta kommer jag ta upp i min recension som kommer upp här på spielhouse snart!


Jag kommer testa ett nytt grepp med min recension på Battlefield: Bad company 2. Jag kommer nämligen dela upp recensionen i två stycken delar. En för singelplayer och en för multiplayer. Hoppas att detta experiment blir lyckat och vi får se om det är något jag kommer fortsätta med i mina recensioner.

29 nov. 2010

Sjukliga spelupplevelser

Jag har blivit sjuk. Snuvan rinner, huvudet värker, halsen kliar och magen gör uppror.

-Men nu kan jag ju i alla fall ta det lungt och spela lite, tänker jag.

Jag startar Battlefield Bad Company 2 (det är spelet som var i PS3an) och upptäcker mot min förvåning att sjukan påverkar mig även i spelet. Siktet sviker mig, Spawn-kills blir vanligare (på mig alltså) och att styra ett fordon blir sjukt mycket svårare.

Efter att blivit totalt lemlästad i multiplayern så ger jag upp. FPS är inget för sjukliga mig.


Efter en kort tupplur gör jag ett nytt försök med att spela något. Jag ger Pixeljunk Monsters en chans och till min stora glädje så fungerar det bättre. Jag drar ned svårighetsgraden till easy och kan då njuta av spelet trots mina sjukliga besvär.

Dock så orkar jag inte spela mer än en bana, så jag somnar istället och drömmer mig bort- bort till en värld av kanontorn och små dansande gubbar.

24 nov. 2010

Processorklock


Ända sedan ungefär ett år tillbaka har jag kört med Intel Pentium Dual-Core processorn E5300, som kanske inte är en allt för fräsig cpu, men den är riktigt hyfsad! Jag köpte den för ca 600 kr. Jag ville inte lägga ut allt för stora summor pga min klena studentekonomi och kände att den dög till de ändamålen jag använde den till.

I sinom tid insåg jag att den dög väldigt bra till, till och med utöver det jag använde den till. Jag laddade då hem ett antal program för att kolla upp processorn, t.ex Orthos och Everest och insåg att den inte alls arbetade med klockfrekvensen 2,6 GHz, som den enligt Intel ska göra, utan 3,46 GHz.

Det är väldigt skumt, då jag inte alls har något minne av att jag har överklockat den, vilket jag inte ens orkat lärt mig hur man gör..
Antingen, så var den överklockad redan innan jag fick den, eller så visar alla analysprogrammen fel, vilket är högst osannolikt, eftersom jag har formaterat om hårddisken relativt nyligen och programmen visar fortfarande på att processorn arbetar med klocken 3,46 GHz.

E5300 är för mig en oerhört prisvärd processor, som presterar grymt bra och har en klockfrekvens, som utav någon anledning är hela 33% högre än vad den ska vara.

21 nov. 2010

Batman and The Green Mile.

Att Batman Arkham Asylum är ett av mina favorit spel är kanske ingen hemlighet, men något som ni kanske inte vet är att Batman får gå genom The Green Mile i spelet.

Det är en stämningsfull promenad man får genom den gröna milen, rummet mellan brottslingarnas celler och avrättningssalen.

- Kanske dags att återbesöka Arkham Asylum, tänker jag och tittar på min spelsamling.

16 nov. 2010

Tips om spel till bra priser

Här följer en mängd av finfina tips om spel till bra priser! Priserna kan självklart ändras, men stämmer i alla fall i skrivande stund!

Pc-spel:


Assassin's Creed 2

49 kr hos CDON


Bioshock 2

89 kr hos PC City


Command & Conquer - Red Alert 3

89 kr hos Webhallen


Xbox 360-spel:


Resident Evil 5 - Gold Edition

219 kr hos Webhallen


Assassins Creed 2 - Complete Edition

199 kr hos Webhallen


Bioshock 2

145 kr hos Megastore


PS3-spel:


Assassins Creed 2 - Complete Edition

199 kr hos Webhallen


Bioshock 2 - Rapture Edition

99 kr hos Webhallen


Resident Evil 5 - Gold Edition

229 kr hos Webhallen

12 nov. 2010

Gratis är gott!



Inköpt: Shadow Dancer: The Secret of Shinobi, för billiga €0.00!
Det är inte var dag man får gratis spel, men vid de tillfällena man får det blir man riktigt glad.
Tack till Xboxflickan för tipset om denna finfina deal och om ni vill ta del av den bör ni läsa hennes blogg-inlägg från 11/11 här!

Kort om spelet för er som inte vet vad Shadow Dancer är: Ett sidoscrollande ninja-lir där du bekämpar terrorism tillsammans med din trogne kompanjon, och ett oändligt antal shurikens nära till hands.

11 nov. 2010

Betyg och spel

Vad säger egentligen ett betyg? Om spelet får en 8a är det bra, men ändå sämre än en 9a.
En härlig spel-podcast vid namn RadioGamer brukar recensera spel, men aldrig med ett slut betyg. Detta tycker jag är ett ganska intressant grepp. På detta sätt får du antingen reda på om spelet är bra eller dåligt. Inte HUR bra det är eller HUR dåligt det är.
Vissa spel går inte ens att ge ett betyg, (tycker jag) t.ex Flower, som jag tycker är en underbar upplevelse men jag vet inte direkt om jag skulle ge det en 8a, 9a eller en 6a.

Ett annat spel som jag verkligen inte kan sätta ett betyg på är mitt favorit PSN-spel.
Pixeljunk monsters!

Otroligt bra spel, speciellt om man spelar co-op med en kamrat. Men ibland är min åsikt den motsatta. Jag blir arg och irriterad när jag dör och måste göra om en bana.
Men någonstans måste jag ändå medge att spelet vinner då jag inte ger mig fören jag klarat banan. Och det är väl ändå ett ganska gott betyg? Eller?

En till sak som jag tycker är märkligt med betyg är att även om spelet beskrivs som fantastiskt och otroligt bra så får fortfarande spelet bara en 9a. Nu menar inte jag att en 9a är ett dåligt betyg, jag bara undrar varför inte recensenten gett spelet en 10 om nu denna person anser att spelet är i princip perfekt?

Ett exempel på detta är i LEVELs recension av HALO REACH.
I recensionen beskrivs spelet som i princip felfritt. Och när det är dags att lägga fram bra respektive dåliga sidor om spelet så fylls den positiva sidan full med punkter medan den negativa sidan står tom. Och ändå får spelet en 9a. Varför får inte spelet en 10 om recensenten inte ger spelet ett enda minus? Jag tycker inte att man ska vara så snål med betyget 10. Om man verkligen älskar spelet så ska spelet ha en 10. Det tycker jag i alla fall.

Du kan läsa recensionen på HALO REACH här.
PS: Jag märkte nu att de har lagt till ett minus med spelet på recensionen. Det var när recensionen trycktes i LEVEL då det inte fanns några minus med spelet.

9 nov. 2010

Ut på fältet och kämpa!

Det är kallt. Jag sitter bakom en buske med mitt gevär och väntar, väntar på att någon ska komma förbi ovetande om min position så jag lätt kan knäppa honom/henne. Det går 10 sekunder, 20 sekunder och efter 30 sekunder är mitt tålamod slut och jag reser mig från mitt gömställe.

PANG!

Jag ligger nere, död.

Att spela FPS online är inte direkt min starka sida. Men efter ca 7h med Battlefield Bad Company 2 så vet jag iaf en sak.

Jag tycker det är vansinnigt roligt (i sina stunder).
 














Nästa gång är det jag som skjuter först viskar jag för mig själv och trycker på respawn knappen.

8 nov. 2010

Valmöjligheter inom spel


En av de faktorerna som, enligt mig spelar allra störst roll gällande om ett spel är roligt är valmöjlighet.

Ta ett spel så dom Fallout 3, t.ex! Vad vore det utan de fria, stora miljöerna och alla valmöjligheterna?
Jag tror att om inte spelet hade haft några valmöjligheter alls, utan att man bara följde en förbestämd väg rakt genom hela storyn och inte fick agera god/ond på egen hand, så hade Fallout 3 rent ut sagt varit ganska värdelöst och tråkigt!


Det var just det - alla de valmöjligheterna och olika dörrarna de öppnade upp, som gjorde Fallout 3 till det där lilla extra för mig. Plus att man inte gav dig som huvudkaraktär en karaktär, utan att man fick bygga upp den helt själv, precis som i Half Life spelen där man spelar som den tystlåtne Dr. Gordon Freeman. Han är varken snäll eller elak, glad eller arg, smart eller dum. Han är precis den man gör honom till, varken mer eller mindre och det gör att det är väldigt lätt för mig som spelare att relatera till karaktären jag spelar.
Två andra spel jag verkligen tycker mycket om är Far Cry 2 och Fable 2 som gallant mixar valmöjligheter med en egen karaktär man själv får bygga up stories runt om.


För mig är det helt ointressant att spela ett spel där jag blir tilldelad en roll som någon jag inte alls kan relatera till och blir tvungen att följa en viss väg genom storyn oavsett hur dum den än må vara. (Jag tänker inte nämna något stort, populärt krigsspel.)
Jämför scenen då *SPOILER* din hund blir skjuten *SPOILER* i Fable 2 med scenen då *SPOILER* Macarov skjuter dig som Joseph Allen *SPOILER* i uppdraget No Russian i Modern Warfare 2. Jag bryr mig helt ärligt inte ett dugg över Allens död, för jag kommer ändå bli tilldelad en ny roll som någon helt annan i nästa uppdrag, men då hunden dör i Fable 2 blir jag faktiskt riktigt arg och lite rörd.
Det rör mig mycket mer då min trogne kompanjonen, som varit med mig genom hela spelet dör, än när någon soldat jag knappt kan placera in i storyn bara dör helt tvärt.

Länge leve valmöjligheter och frihet!

31 okt. 2010

3D. Framtid eller dåtid?

Hej igen. Var ett tag sedan jag bloggade. Skola och annat har tagit tiden ifrån mig, men nu tänkte jag att det är dags igen.

3D är något som blivit alltmer vanligt i dagens samhälle. Och då menar jag inte att verkliga verkligheten utan den virtuella verkligheten.

Idag så gick jag på 3D-bio för första gången. Dock var det ingen storfilm utan bara en dokumentär om dinosaurier på Naturhistoriska museet i Stockholm. Men salongen vi vistades i var tydligen Sveriges största 3D biograf så det får väl gillas som godkänt (rätta mig om jag har fel :-D )


I början var det häftigt. Dinosaurierna kom ut ur skärmen och hälsade på mig i biosättet. Det var häftigt och trevligt. Efter en stund började jag dock upptäcka en viss irritation, då det började klia på min näsa där glasögonen satt. Ett visst obehag liksom och det vill inte ge sig! Fick under en kort tid av filmen hålla i glasögonen framför mig, istället för att låta dem obekvämt vila på min näsa.

En annan sak som var lite jobbigt var att själva 3D-effekten försvann ibland och skärmen blev suddig. Det kanske berodde på glasögonen, men, men..
Så HD och 3D går alltså inte ihop? Låter inte lovande..

Så då kommer frågan: "Vill man ha 3D film/spel i vardagsrummet hemma?"
Mitt svar är: "Nej". Inte med dessa glasögon iaf.

F.E.A.R. 3 Releasedatum


F.E.A.R. 3 kommer enligt utgivarna Warner Bros. finnas i butikerna den 22 Mars, 2011, i USA. Om man förhandsbokar spelet hos Gamestop får man med Paxton Fettels sidearm The Hammer, ingame.
Spelet släpps till PC, PS3 och Xbox 360.

Källa: IGN

24 okt. 2010

Rock Band 3

Rock Band spelen kan vara de allra roligaste party-spelen jag spelat. De funkar lika väl då man sitter helt själv inne på kammaren och inte har något vettigt för sig, som på festen tillsammans med vännerna.
Den 29 oktober i år släpps Rock Band 3, och med det släpps uppdaterade versioner av plastinstrumenten. En ny realistisk gitarr, trummor med bättre pedal, hihat och cymbaler, och en keyboard.


Gitarren, som följer med nya spelet, ska vara en uppdaterad version av den från de föregående spelen och är utrustad med sex stålsträngar.
Istället för fem stora noter på gitarr-halsen, vilket den nuvarande gitarren har, finns nu, hela 102 noter, utfördelat på 6 strängar och 17 band, precis som på en äkta elgitarr. Med dessa kan man spela mer exakta ackord och individuella noter.


Här är en video av USA TODAY, som visar upp den nya gitarren:






Keyboarden spänner ut sina tangenter över endast två oktaver, vilket jag tycker är lite klent, då jag spelar piano/keyboard i verkligheten och känner att ett fullskaligt keyboard känns mer relevant.
Den ska ha en midi-utgång, så att man kan koppla in den i sitt finfina ljudkort och använda den i ett musikprogram, vilket är ett stort plus.


Spelet verkar bra och jag väntar spänt till 29/10!

22 okt. 2010

Recension: Batman Arkham Asylum.

Licens spel är intressanta. För det mesta är de inge vidare. Dom kan användas som en kvälls tidsfördriv men knappast som något mer.
När jag var yngre brukade jag och mina vänner roa oss med att spela James Bond spel vilket vi tyckte var jätte kul. Att spelet var ett licens spel spelade ingen roll, vi sköt på varandra och hade ur-kul.
Sen dess har jag inte spelat något bra licens-spel, tills nu!

Batman är en intressant hjälte. Han har inga direkta superkrafter utan tar ner sina fiender med rå styrka, högteknologiska prylar och sin egna list. Detta gör honom till en väldigt intressant ”spel”hjälte. För hur ska man spela ett spel med en hjälte, utan vapen och inga superkrafter?
Spelet spelas genom 3 olika sorters gameplay mekaniker (fast ibland ändras dom marginellt). Slagsmål, stealth och utforskande av miljöerna. Batman är smidig och han klarar sig bra i alla dessa olika områden. När det luktar slagsmål går Batman självsäkert in bland sina fiender. När fienderna upptäckt honom utbrister dom ”It's the BAT!”. Jag ler självsäkert. En fiende närmar sig med ett ilsket humör och gör sig reda på att attackera. Precis innan han träffar mig så trycker jag ner trekants knappen på min handkontroll och Batman utför en sanslöst snygg kontrings attack. Fienden ligger nere och hans kamrater reagerar med att attackerar mig, alla på en gång! 

Batman arkham asylum kan ha det bästa fighting systemet i ett äventyrs-spel någonsin! Det går fort, det är simpelt och framförallt riktigt snyggt! Och som grädden på moset avslutas det sista slaget på den sista fienden i sällskapet med en skön slow-motion effeckt. Läckert!
Dock tycker jag fienderna tål lite mycket stryk ibland och man får puckla på dom flera gånger innan dom går ner för räkning. Lite synd tycker jag då jag som Batman vill känna att jag har ett övertag och inte behöva läxa upp samma fiende flera gånger om.

Dörren gnisslar till när jag öppnar den och träder in till ännu ett spöklikt hus. Jag börjar röra mig framåt men slutar tvärt när jag hör röster. Jag sätter igång min ”Detectiv mode” för att på ett smart sätt se mig omkring. Det detective mode gör är att Batman får förmågan att se allt i omgivningen på ett väldigt tydligt sätt. Jag ser nu fiender genom väggar, Sprängbara väggar lyser nu lite svagt orange och dörrar gör sig lite tydligare.
Jag spejar fram och ser att jag har några beväpnade skurkar bara några meter framför mig. Batman må vara en hejare på att slåss men mot dessa fiender med vapen står han chanslös, om man inte är försiktig.


Jag använder min batclaw för att svinga mig uppåt, där skurkarna inte ser mig. Där spejar jag över dom och tar ner dom en för en. Detta kan man göra på olika sätt. Man kan likt en falk dyka över en skurk och överrumpla honom. Man kan även smyga sig på dom bakifrån och göra en tjusig stealth kill. Det finns många flera sätt att ta ner dom på men jag känner inte för att avslöja dom här, det nöjet är upp till dig själv.

När rummet är tomt på skurkar så tittar jag mig omkring med min supersyn för att hitta den rätta väggen till mitt mål som tydligt blivit markerat på kartan. Här tycker jag faktiskt att spelet kan bli lite otydligt. Detta kan bero på att i detective mode så blir allt väldigt mörkt omkring sig så det blir svårt att se vad som är vad. Om det inte är markerat förstås. Man kan säga att spelet får lite zelda vibbar, man fastnar och sen när man väl kommer vidare så tänker man ”aahha, var det så enkelt.” I längden känns det lite tråkigt men för det mesta så funkar utforskning bra. Synd dock att detective mode gör spelet mycket fulare, för vanligtvis är spelet verkligen otroligt snyggt! Ett litet minus till är också att man oftast bara kan ta en väg fram. Jag tror spelet hade mått lite bättra av att inte vara så linjärt men det är inget stort minus.


Att spela Batman Arkham Asylum är absolut en stor styrka men att uppleva Batman Arkham Asylum är spelets stora charm. Rösterna, grafiken, ljudet, designen, kärleken till källmaterialet är helt otrolig! Det känns som rocksteady studios tänkt på varenda liten plätt på Arkham. Allt är otroligt genomarbetat och stämningen är på topp! Dock försvinner musiken ibland och det tycker jag är synd. Speciellt när man är ute på promenad på den otroligt stora fängelse gården då det hade varit trevligt med lite musik som sällskap.

Jag tror aldrig att jag blivit så överaskad av ett spel som med Batman Arkham Asylum. Visst, jag har läst recensionerna och sett dom bra betygen spelet har fått men det har verkat för bra för att vara sant. Men nu vet jag, Batman Arkham asylum är verkligen ett otroligt kul och bra spel. Dess presentation kan jämföras med Bioshock, om än inte ännu bättre. Helt klart ett av denna generations bästa spel.
Spela det, upplev det och NJUT.

Batman Arkham Asylum: får

9/10

+ Miljöerna, stämningen, upplevelsen!
- Lite linjärt gameplay, lite seg livade fiender ibland
 
Powered by Blogger